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進化一隻兩階段的寶可夢需要5個碎片和3個石塊,一階段進化的僅需5個碎片,請好好斟酌你第一隻兩階進化要給誰,後面要用肝去換進化。當你擁有的一階段或兩階段寶可夢來到了30等可以選擇使用5個碎片去拍組劇情中找到進化的關卡,打敗之後就會進化了。而兩階段的寶可夢像是,在等級達到45之後一樣可以用3個石塊在拍組劇情中找到進化關卡,打完就可以進化了
 
 
 
 
 
輔助就如同上一句話所說的,簡單來說是強化隊上的攻擊手、增加隊上防禦又或者是加快藍條增加的速度,這些角色在隊上是必要的,多了這些搭配可以有效的延長自己寶可夢在場上的時間,以及加快解決對手的時間。
技術現階段沒有一個明確的位置,他們有類似輔助的性質,但有一些卻可以造成可觀的傷害量,這些角色在未來是個必要的存在,有的可以改變天氣,或是可以讓對手產生異狀(中毒、麻痺等等),這些其實在對戰中是很有用的,但是目前主線關卡現在搭配可能比較沒有那麼多。
 
 
 
 
 
注意!!一開始拿到的藤藤蛇並不會幫這幾隻加成!!他是特攻不是加一般攻擊,如果需要一般攻擊請找月石、瑪莎那或者是夜靈。
 
2.木守宮(9/1更)
短評:這組的人氣真的非常旺,討論率很高!提高自身命中要害率4技會使雙攻Buff,但唯一的缺點是飛葉風暴會降低自己的特攻,這部分需要消耗成本去達到最高輸出。經過板上多人的測試之後,對於他的1、3技有各種不同的看法,這隻因為1技是一般攻擊,3技是特殊攻擊,但由於3技再造成的傷害略高,板上推薦可以採飛葉飛暴為主的打法,採主3副1的搭配,飛葉風暴給予的傷害較大,後續可以以1技做收尾,有板友時測之後確實效果確實會比較好。如果有效的搭配4技以及草蛇或是月石給予的Buff,可以開出大約4次的+6特攻的飛葉風暴,再加上2技給予的命中要害率,又再一次大大的提高了傷害,傷害量確實不容小覷,這樣的傷害量確實可以解決大部分的關卡(等級來到85之後大修練的VH皆可解決)。整體來說因為還沒有開放進化,未來的發展性是有的,可以考慮練一隻。
 
 
 
 
 
藤藤蛇可以跟以下的角色有比較好的搭配。
 
 
 
 
 
 
2.小海獅(9/3新增)
 
 
 
 
 
1.月石/瑪沙那
有人會把這隻和瑪沙那去比較,瑪沙那可以提升全體攻擊以及擊中要害率,但是有一點,它的體積(仇恨值比月石高),血量又比月石低,如果和小鋸鱷搭配的話,會由他優先接收傷害。在搭配上要特別注意控制他的血量。不太建議兩隻同時擺在一個隊伍去輔助攻擊手,你的攻擊手會被當成靶在打。
 
 
 
 
 
 
 
 
  手打到這裡有點酸,這兩天不停的在玩,終於在昨天破完了,提供了一點點的心得大家,有興趣或是有錯的歡迎在下方留言,同時也希望可以交換一下比較特別的組隊方式!這款遊戲與以往寶可夢的遊戲有很大的區別,官方講明不會出PVP的對戰模式,勢必這款遊戲的走向會有點類似龍絆PVE的合作模式,老任在創新的這部分我還是給他一個讚,雖然有很多人不能接受,但個人私心覺得,如果要完PVP可以考慮去完正傳,畢竟整個體系的完整程度不是手遊可以比擬的,當初老任在做遊戲得時候就說明了:「這款遊戲是輕鬆取向的遊戲,對輕度玩家更為友好。」而他除了沒有PVP這項元素以外,即時制的戰鬥方式也跳脫了以往傳統的回合制戰鬥模式。這款遊戲上市兩天而已,還有很多角色根據情還沒有開放,我還是會對這款遊戲很高的期待的,希望老任不要讓我失望XD
 
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